6/22/2009
ディスク3に入りました。
折り返し点。でもここからが長そうです。
ダンジョンや戦闘、サブイベントと、どれも手応えがあり、攻略本に頼りながらのプレイでも、十分に楽しめています。
時折り挿入される「千年の夢」が良いアクセントとなっています。
RPGにサウンドノベルが挿入されているという感じです。
●「ロストオデッセイ」公式サイト
6/18/2009
ディスク2に入りました。
「ロストオデッセイ」は、ディスク4枚組なので、やっと4分の1が済んだわけです。
無事、クリアまでたどり着けるのか、ささやかな不安を感じます。
それだけのボリュームです。
攻略本も届きました。
アマゾンで調べたところ、「ファミ通」編集のより「ゲーマガ」編集の方が、評判が良かったので、「ゲーマガ」編集のものを購入しました。
●「ロストオデッセイ」公式サイト
6/15/2009
ゲームを進めていて、とても印象的なイベントがありました。
大切な人との「死別」を描いたイベントなのですが、その別れのシーンのが、これまでのゲームでは見たことがない演出で描かれていました。
RPGに限らず、ゲームではたくさんの「死」に遭遇します(FPSやTPSでは死にまくりです)。
しかし、ただ「死」を描くだけでなく、その死者との「別れ」を描ききること。
プレイヤーにその登場人物の「死」をより実感させるのに、こんな描き方があったのかと、私の心は揺さぶられました。
このイベントに出会えただけでも、「ロストオデッセイ」をプレイして良かったと思えます。
●「ロストオデッセイ」公式サイト
6/12/2009
「ロストオデッセイ」、少しずつですが着実に進めています。
軌道に乗り始め、投げ出す見込みが減ったので、攻略本を購入することにしました。
ゲームの攻略本の購入は久し振りです。
現在は「ファミ通XBOX360」のバックナンバーの攻略記事を見ながらプレイしているのですが、攻略が序盤(ディスク4枚組の1枚目まで?)で終わっていることと、マップを逐一見ながらのプレイになりそうなので、PCで攻略サイトを見ながらだと面倒ということから購入することにしました。
ここまでの印象で、攻略本を買ってでも、きっちりプレイしたいゲームということです。
●「ロストオデッセイ」公式サイト
6/9/2009
XBOX360エリート本体が修理から帰ってきて、E3関連の動画ダウンロードも一段落したので、「ロストオデッセイ」に取り掛かることにしました。
私の積みゲーには、この「ロストオデッセイ」をはじめ、いわゆる「大作」が意外と多く含まれています。
意気込んで購入したものの、大作ゆえに気軽に始めることができず、プレイ前の情報収集(マニュアル読破も含め)の段階で踏みとどまって、そのままになっているものが何本もあります。
「ファミ通XBOX360」付録のガイドブックを引っ張り出して、いざ「ロストオデッセイ」の旅の扉を開きました。
「ロストオデッセイ」はオーソドックスなRPGですが、作家・重松 清が描くエピソード「千年の夢」が、物語に独特の深みを与えています。
千年を生きる主人公・カイムは、記憶を失っているといういう設定なのですが、冒険の途中、ふと立ち寄った宿屋や、街で出会った人物など、さまざまなきっかけで、断片的な記憶を取り戻します。
そこでインサートしてくるのが「千年の夢」。
文字の表示の仕方が凝っているので、ただ文章を読まされているという感じはありません。
植松伸夫のBGMと相まって、主人公が背負う年月の重みが染み込んできます。
また主人公・カイムの声優は、俳優の豊川悦司が担当しています。
彼の渋い声と演技は、主人公のイメージに良く似合っています。
ゲームを少し進めては、イベントシーンや「千年の夢」が挿入されるといった展開ですが、読み込みが早く、ストレスは感じません。
ゲーム部分では、チュートリアルがしっかりしていて、操作に戸惑うことはありませんが、背景の描き込みが細かいことで、アイテムが見つけ辛いことに、少しストレスを感じます。
フィールド上には普通に宝箱が置いてあるだけでなく、木に体当たりして揺らしてアイテムが落ちてくるなど、細かいこだわりは感じるのですが、ちょっと面倒です。
●「ロストオデッセイ」公式サイト
6/6/2009
昨日XBOX360エリート本体が修理から帰ってきました。
先週土曜日に集荷に来てもらって、金曜日にはリペアセンターから届いたので、修理期間には満足です。
さっそくE3関連の動画をダウンロードしまくりました。
ハード的には「プロジェクトNatal」に大注目というところでしょうが、Wiiリモコンの感動を超え、より実用的なものになるのかどうか、今後の進展に期待という感じですね。
ソフト的には、「アサシンクリード2」と「キャッスルヴァニア」に目を惹かれました。
特にイタリアを舞台にした「アサシンクリード2」の予告編は、息を呑む美しさでした。
さて、今後のソフト購入予定ですが、
6月購入予定だったXBOX360版「タイムリープ」は見送り。
「ファミ通XBOX360」のクロスレビュー等を読んで、PC版からは劇的に進化しているようではないと推測しました。
どうせプレイするなら、PC版をやった方がマシ。という結論に達しました。
7月発売予定のXBOX360版「ギアーズ・オブ・ウォー2」は検討中。
そして8月発売予定のXBOX360版「ドリームクラブ」は購入確定。
といったところです。
今しばらくは積みゲー消化に費やす日々になります。
6/3/2009
最近は積みゲーをつまみ食いする程度で、なかなか落ち着いてゲームに向き合うことができないでいました。
そんな中で先週、腰を据えてXBOX360版「ロストオデッセイ」でもやるかと、ゲームをハードディスクに取り込んで、やり始めたところで赤ランプ3つのエラーが発生してしまい、XBOX360エリート本体を修理に出すことになりました。
赤ランプ3つのエラーは3年間補償。私のXBOX360エリート本体は2007年11月購入なので無料で修理してもらえます。
しかし米国でE3が開催され、XBOX360では恒例の最新トレイラーの大量配信が実施されている、このタイミングに重なってしまったのは残念です。
本体が戻ってきたら、とりあえずダウンロードに専念しなければ。
5/22/2009
最近はゲームにじっくり取り組む時間が、なかなか取れずにいます。
そうなる前にプレイしていたのが、「キングダムファイア:サークルオブドゥーム」です。
プレイヤーキャラは6人から選べますが、漫画「ベルセルク」が好きな私は、身の丈ほどの大剣を振り回し、片手には飛び道具を装備したレグナイアというキャラを選択。
このゲーム、一人プレイでは淡々としたアクションRPGですが、オンラインでの協力プレイになると、俄然、面白くなってきます。
オンライン協力プレイ(2~4人)では、プレイ人数に応じて敵の強さが上がるので手応えが増すほか、アビリティの習得に必要なレアモンスターの出現率が増えたりします。
最終ステージのひとつ前のステージ・ボスで行き詰まりましたが、なかなか楽しめました。
●「キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム」公式サイト
XBOX公式サイトにて、100万台突破のアナウンスがありました。
●Xbox 360 ご愛顧感謝のご挨拶
XBOX公認ファンサイトを運営する者として、言いたいことは数々あれど、ここはひとまず「おめでとう」と祝辞を述べたいとおもいます。
初代XBOXで果たせなかった100万台の壁を越えて、これからマイクロソフトがどのように動いていくのか、注視していくつもりです。
100万台でもXBOX LIVEアーケードの「アウトラン オンライン」は、現時点で日本では配信されていない事実は、まだまだ普及台数が物足りないことを如実に物語っています。
春から夏へのラインナップも発表されましたが、私自身は、しばらくは積みゲー消化をメインに考えています。
あ、それでも「タイムリープ」と「ドリームクラブ」は購入を予定していますよ。
4/15/2009
先月末から配信が始まったWiiのバーチャルコンソール アーケード。
中でも驚愕なのが、ナムコのラインナップ。
私にとっては、パズルゲームの「エメラルディア」が配信されたことが何よりの驚きであり、喜びであります。
アーケード版自体、お世辞にもヒットしたとは言えない作品で、これまで一度も家庭用ソフトに移植されていません。
しかし私にとっては、「コラムス」に次いでお気に入りのパズルゲームで、当時ゲームセンターで相当の百円玉を注ぎ込みました。
家庭用への移植の望みは薄く、もう遊べないと思っていた、我が心の名作とのまさかの再会に感無量です。
「エメラルディア」は見た目の派手さはなく、ゲームシステムも、ちょっと一癖ありますが、そこを乗り越えれば、連鎖の爽快感はたまらないものがあります。
万人にお勧めできる作品ではありませんが、パズルゲーム好きな人には、一度は遊んでもらいたいゲームです。
●ナムコ バーチャルコンソールのページ
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/
先日、PSストアでダウンロード販売が開始された「ゴミ箱」は、パズルゲーム愛好家の私にとって、なかなか楽しいゲームです。
鉛筆から釣鐘まで大小さまざまなゴミが降ってきて、それをゴミ箱の中に積んでいくわけですが、そのままだとすぐにゴミ箱がいっぱいになり、ゲームオーバーになります。
そこで勢いよく落下させて破壊したり(スマッシュ)、タバコなどの火種ゴミで燃やしたり、水に濡らせて腐らせたりして、少しでもゴミの容量を減らしていき、各ステージ最後に登場する「ボスゴミ」を破壊すれば、ステージクリアとなります。
ゴミをクラッシュさせる快感と、わざわざ物理エンジン「HAVOK」が使われているなど良い意味でのバカバカしさが気に入りました。
体験版はありませんが、PSストアにて、PVとファミ通DVDの紹介映像が配信されているので、購入検討の参考になると思います。
●「ゴミ箱」公式サイト
3/18/2009
ついにクリアできました。
最後まで協力プレイヤーに助けられてのクリアでした。
振り返ると、非常に隙の無い完成度で、とても面白かったです。
特に協力プレイの楽しさは、購入者には、ぜひ体験してほしいと思います。
一人プレイだけで終わらせるのはもったいないです。
●「バイオハザード5」公式サイト
いよいよチャプター6-1までクリアしました。
ここまで来ると、もう絶対、自分ひとりではクリア不能。
親切な協力プレイヤーのおかげです。
私のへなちょこクリスは、頼もしいシェバ(パートナー)の後ろを付いていくばかりです。
ストーリー的には、ついに「あの男」も登場して、先が楽しみです。
●「バイオハザード5」公式サイト
3/10/2009
チャプター3-3まで到達しました。
やはり単独プレイではすぐにゲームオーバーとなるので、もっぱらオンラインでの協力プレイです。
「バイオハザード5」の協力プレイの場合、片方が死んでしまうと、そこで終了となるので、嫌でも支えあってプレイすることを求められます。
これは、よく考えられたシステムだと思います。
●「バイオハザード5」公式サイト
3/7/2009
ついに発売されました「バイオハザード5」。
結局「トラスティベル~ショパンの夢」はクリアに至っていません。
当面の間は「バイオハザード5」に集中です。
最初に一人プレイで始めましたが、速攻でゲームオーバー。
ここは協力プレイで助けてもらうのが最善と、オンラインの協力プレイで始めました。
協力パートナーのおかげで、ステージ2-1までクリアできました。
●「バイオハザード5」公式サイト
3/2/2009
いよいよ終盤の第7章に突入しました。
これからラストダンジョンに挑みます。
5日には「バイオハザード5」の発売が控えているので、それまでにクリアしたいところですが、さてどうなるか・・・。
●トラステイベル公式サイト
2/28/2009
PS3版「のびのびBOY」を購入しようと,久しぶりにPSストアを閲覧したら、「ルミネス」シリーズの新作「ルミネス スーパーノヴァ」が配信されていることに気付きました。
PSP版「ルミネスⅡ」では、収録楽曲が一部異なるというだけで日本版と北米版の両方を購入したほどの「ルミネス」マニアの私としては、何たる不覚。さっそくダウンロード購入しました。
新モード “Dig Down Mode” が収録されていることを除けば、いつもの「ルミネス」でした。
重要な操作性は、まずまず。
十字キーの操作性は、私の感覚では、Xbox360版<<PS3版<PSP版の順だと感じました。
「のびのびBOY」も購入しましたが、ついつい「ルミネス スーパーノヴァ」を優先して遊んでしまっています。
●「ルミネス」シリーズ公式サイト